...

Çizimlerden kendi karakterlerini yaratmaya

Tasarımcı James Jarvis

1970'te Londra'da doğan James Jarvis, Brighton Üniversitesi'nde ve ardından Royal College of Art'ta çizim eğitimi aldı.

Henüz öğrenciyken Gary Panter ve Javier Mariscal gibi sanatçılara öykündü. Genç bir adam onların çalışmalarını incelemek için çok zaman harcadı.

Ancak daha gerçekçi bir şeyler çizmeye karar verdi ve dışarı çıkıp otoparkların ve diğer kentsel binaların birçok eskizini yaptı. Daha sonra çalışması üzerine düşündü ve onu yeniden yorumladı. Ve karakterlerinin imgelerini, 'kişiliklerini' koruyarak mümkün olan en basit biçime indirgemeye başladı.

James Jarvis'in çarpıcı çalışması - Fotoğraf 1

James Jarvis'in çarpıcı çalışması - Fotoğraf 2

Genç sanatçı, Amos oyuncak şirketi için tasarladığı yeni karakter koleksiyonu için bir grup motorcuyu düşündüğünde, onları akıllı, mantıklı, bilge, dengeli, rasyonel, anlayışlı, ihtiyatlı ve sağduyulu olarak hayal etti.

Benzer bir tasarıma bakın: Jorge Cervera Auser: Okyanusun derinliklerinde ekstrem fotoğrafçılık

Hatta bu motorcular için Forever Sensible Motosiklet Kulübü adını verdiği boyalı bir kulüp bile kurdu. Rock-metal döneminin müzisyenlerinden oluşan üyeleri, Jarvis'in çocukken kağıda çizdiği resimlerden evrildi.

Japonya'daki bir arkadaşı Jarvis'e karakterleri basit bir şekilde ele almasını, özelliklerini kendi çizimlerinden kopyalamasını ve oyuncaklarına aktarmasını önerdi. O da öyle yaptı, yakışıklı, ahlaksız bir Martin yarattı ve ardından Londra merkezli Silas için plastik modelini şekillendirdi.

Daha sonra, hayali bir dünya olan Acı Dünyası'nda Martin'le birlikte yaşayabilecek eşit derecede orijinal karakterler yarattı. Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi romanından esinlenmiştir .

James Jarvis'in çarpıcı çalışması - Fotoğraf 4

Kurgusal Acı Dünyası'na uyması gerekmeyen çeşitli karakterler yaratmayı amaçlayan sanatçı, daha sonra bir dizi In-Crowd figürü geliştirdi.

İlk oyuncağını 1998 yılında, Silas giyim markasının Japon Bounty Hunter ile lansmanına uygun olarak yaptı.

İlginç bir iç mekan: Edward Kaufer'den Yeraltı Posterleri

Bu makaleyi değerlendirin
( Henüz oylama yok )
Mahmud Keremez

Çocukluğumdan itibaren, teknik konulara duyduğum ilgi ve tutku beni şekillendirmeye başladı. İlk anılarım renklerle ve şekillerle oyun oynamakla ilgiliydi ve kısa sürede güzel ve işlevsel teknik çözümler yaratma tutkumun geleceğimi belirleyeceğini fark ettim.

İç tasarım ipuçları ve sıra dışı mobilya fotoğrafları
Comments: 1
  1. Pınar Uçar

    Nasıl başlarsın? İlk adım ne olmalı ve hangi materyalleri kullanmalıyım? Çizim yeteneğim olmasa bile karakterlerimi nasıl hayata geçirebilirim? Yardımların için şimdiden teşekkür ederim!

    Yanıtla