İsviçreli sanatçı Istvan Giordano, rastgele desenler, şekiller ve renkler oluşturmak için Cinema 4D tarafından üretilen algoritmayı kullanarak bir dizi geometrik 3D böcek yarattı.
Koleksiyon, gündüz ve gece varyasyonlarında 100'den fazla farklı fantastik yaratıktan oluşuyor.
Yazarın fikri, hepsinin kurgusal Polygonia gezegeninde yaşadığı yönünde.
Istvan Giordano diyor ki:
Benzer tasarıma bakın: Kanepenin altında bir bilgi hazinesi – kompakt ve orijinal bir okuma köşesi
Gezegenimizdeki böceklerin şaşırtıcı çeşitliliğine o kadar alıştık ki, her türlü abartılı uzaylı böcek imgesine inanmaya hazırız.
Aslında bu fauna türleri neden grafik tasarımcının dikkatini çekti??
Böceklere yöneldim çünkü onların dünyası çeşitliliklerle dolu – renklenme, pençe ve kanat şekilleri vb..
Koleksiyon türlere göre gruplandırılmıştır: "Yaygın", "Yaygın Olmayan", "Nadir", "Çok Nadir" ve "Son Derece Nadir".
Ve her örneğin, her saygın bilimsel tanımda olduğu gibi, kendi adı vardır – Orkide Biscarn, Laguna Raskun, Savannah Oaktern, Neon Hooker, Machu Tademi ve diğerleri.
Geometrik yaratıklar, Evren'de paralel dünyalardan Dünya'ya yanlışlıkla sakinlerini gönderen bir tür karışıklık olduğunu düşündürmektedir.
Fantastik biyoloji temsilcileri hakkındaki izlenimlerinizi yorum olarak yazın!
İlginç bir iç mekan: 59 yaratıcı ulusal para birimi örneği
İstván Giordano’nun 3D böceklerini duyduktan sonra merak ettim, bu koleksiyon gerçek böceklerden mi oluşuyor yoksa sadece kurgusal mi? Eğer gerçek böceklerden oluşuyorsa, Polygonia gezegeni hakkında daha fazla bilgi almak isterim. Bu koleksiyon hakkında daha fazla detay verebilir misiniz? Teşekkür ederim.