...

Assa Ashuach. Assa Ashuach. Endüstriyel tasarımcı. Gelecek zaten burada: 3D tasarım

Assa Ashuach modern bir İngiliz tasarımcıdır

Assa Ashuach 1969 yılında İsrail'de doğdu. Kudüs'teki Betzalel Sanat ve Tasarım Akademisi'nde tüketim malları tasarımı sanatı üzerine eğitim aldı. 2001 yılında Londra'ya taşındı ve burada çalışmalarını Royal College of Art'taki eğitimiyle birleştirdi. 2007 yılında Londra Metropolitan Üniversitesi'nde tasarım bölümünün başına geçmesi istendi.

2003 yılında Assa Ashuach, sosyal ve kültürel ilerleme için tasarım teknolojisi bölümünde Ar-Ge, Samsung, Nike ve Panasonic'in yanı sıra müzeler, İngiliz Hükümeti Teknoloji ve Strateji Bilim Müzesi, Tasarım Müzesi ve Victoria ve Albert Müzesi ile yakın işbirliği içinde çalışan bir stüdyo kurdu. Stüdyonun ilk büyük ve başarılı projelerinden biri, Tel Aviv'deki Bloomfield futbol stadyumunun VIP alanının dekorasyonuydu.

Assa Ashuach'ın stüdyosu üç ana alana odaklanmaktadır:

  1. SLS poliamidlerin ve DMLS metal alaşımlarının çok çeşitli üretim tekniklerinde (yaygın olarak 3D baskı olarak bilinir) uygulanması ve benzersiz ve yenilikçi teknikler kullanılarak ortak 3D tasarım projelerinin geliştirilmesi konusunda uzmanlaşmış şirketler için endüstriyel araştırma, danışmanlık ve dijital ürün tasarım tekniklerinin geliştirilmesi.
  2. Ayakkabı, cep telefonu, tıraş makinesi, aydınlatma ve mobilya gibi tüketim mallarının tasarımı ve üretimi.
  3. Benzersiz bir tasarıma, yenilikçi üretim tekniklerine ve yüksek düzeyde estetik kaliteye sahip, kurum içi sınırlı üretim tesisi.

Bugün stüdyo, tasarımın ayrılmaz bir parçası haline gelen 3D yazılım, elektronik ve teknikleri geliştirmek için tasarım, bilim ve üretim sektörlerinden yüksek nitelikli profesyonelleri bir araya getirerek metodolojisini ve felsefesini tanımlıyor.

Assa Ashuach, hem bireyin hem de sosyal grubun görsel, fiziksel algısını etkileyebilecek dinamik bir tasarım stratejisi geliştiriyor. Bu, yüksek teknolojiyi organik olarak kültüre entegre etmek ve çevremizdeki dünyanın estetik değerlerini yükseltmekle ilgilidir.

Assa, tasarlanan nesnenin şeklinin çevrimiçi olarak özelleştirilmesi ve üç boyutlu olarak değiştirilmesine adanmış Londra merkezli iki şirket olan Digital Forming® ve UCODO™'nun kurucu ortağıdır. 2009 yazında dijital devrim başladı. Stüdyo, Londra'daki Bilim Müzesi'nin yüzüncü yıl kutlamalarına Üretimin Geleceği kategorisinde katıldı.

Yeni tüketim malları ve mobilya tasarımları çeşitli müze ve galerilerde sergilenen Assa, Tokyo'daki spiral bir binada sergi açmak üzere Japonya'ya davet edildi. Çalışmalarının bir kısmı 2004 yılında Londra Özel Koleksiyonlar sistemi için Çağdaş Sanatlar Derneği tarafından satın alındı.

Assa Ashuach'ın tasarım felsefesi

Assa Ashuach çağdaş bir İngiliz tasarımcıdır

Assa Ashuach endüstriyel tasarımı biçim, işlev ve sürrealist estetiğin bir bütünlüğü olarak görüyor.

"Teknolojik açıdan oldukça gelişmiş bir çağda yaşıyoruz ve bu gelişim bir an bile durmuyor. Tasarım teorisi ve pratiğinin durumu üzerine sürekli düşünmek esastır. Eski, ağır sandalye bugün gerçekten geçerli mi?? Eğer öyleyse, neden olmasın??" Assa Ashiwacz

Günümüz tasarımı sembolleri ve gelenekleri değiştiriyor. Assa Ashuach, biçimsel ve işlevsel unsurları göz önünde bulundurmayı unutmadan yeni yaşam koşulları için tasarımlar yapıyor. Tasarımları nesneler, mekan ve kullanıcılar arasındaki değişen ilişki ve etkileşimlere yanıt veriyor. Aynı ürün statik değildir, bireyin özel ihtiyaçlarına göre dönüşür ve adapte olur. Bu, yeni malzemeler ve teknolojiler kullanılarak gerçekleştirilir.

Assa'ya göre tasarım, kültürde meydana gelen tüm değişiklikleri yansıtmalıdır: küreselleşme süreci ne kadar yoğunlaşırsa, kimlikleri korumak o kadar aciliyet kazanır.

Tasarım, güzel tasarlanmış bir odadan veya iyi işleyen bir üründen daha fazlasıdır. Günümüzde tasarımın odak noktası kişinin kendisidir, yaşam kalitesini artırmaktır. İnsanların refahının artması sadece fiziksel açıdan değil, aynı zamanda psikolojik rahatlık ve dengenin sağlanması için zihinsel açıdan da olmalıdır. Mesele sadece bir geleneği takip etmek ya da yeni bir gelenek yaratmak değil, aynı zamanda bireysel kullanıcıların ihtiyaçlarının belirlenmesi ve bu ihtiyaçlar temelinde işlevin mekanla uyum içinde geliştirilebilmesidir. Yüksek düzeyde özgünlük, yaratıcılık ve yenilikçilik, sürekli eğitim ve öğretimle ilgilidir.

Tasarım sanatının temelinde deneyim, yetenek ve cesaretin yanı sıra mantıksal ve sezgisel olarak çözüm bulma becerisi yatar.

Tasarım. Yeni bir çağın şafağı

Tasarım dünyası bir başka devrimden, bu kez dijital devrimden geçiyor.

Temel özelliklerden biri, seri üretilen endüstriyel parçalardan sınırlı sayıda üretilen parçalara geçilmesi ve bu parçaların eski zanaatkarlar kadar benzersiz, ancak yenilikçi teknolojiye dayalı hale getirilmesidir. Bilgisayar modellemesi, 3D baskı ve lazer kesim gibi teknikler kullanılmaktadır.

Assa Ashuach, müşteri ile etkileşim için, herhangi bir müşterinin tasarımda düzeltmeler yapmasına, cilt formatında yazdırmasına ve tasarımcıya e-posta ile göndermesine olanak tanıyan bir bilgisayar programı oluşturdu.

Lazer kesim, tasarımcının hayal gücüyle yaratılan ince sanatsal görüntülerin gerçekleştirilmesi için büyük olanaklar sunar.

Ashuach, günlük ürünleri internet üzerinden sipariş eden müşterilerin bireysel tercihlerini demokratikleştirmek ve karşılamak için oluşturulan Digital Forming® ve UCODO™'nun kurucu ortağıdır. Kullanıcılar, elbette orijinal tasarım tarafından belirlenen sınırlar dahilinde ürünün tasarımını birlikte oluşturabilirler.

Loop masa lambası bu etkileşime bir örnektir. Armatürün orijinal görünümü müşteri tarafından UCODO™ yazılımı kullanılarak yeniden tasarlandı ve ürünün özelleştirilmiş bir 3D görüntüsü oluşturuldu.

Assa Ashuach, Döngü lambası
Assa Ashuach. Döngü lambası

OMI lambası, üç boyutlu baskı için ilk kitlesel pazar tasarımlarından biridir. Aynı malzemeden üretilmiştir. Hayvan iskeletine benzeyen şeffaf zoomorfik bir yapıya sahiptir. Lamba çeşitli şekiller oluşturmak için bükülebilir. Cihazı bir ucundan çevirerek bir solucan veya armadilloya dönüştürebilirsiniz. Bu, ışığın yoğunluğunun ve açısının müşterinin anlık ihtiyaçlarına uyacak şekilde değiştirilmesine olanak tanır. Nesne bir tür biyomekanizma gibi davranır ve kullanıcının kişisel alanına veya ruh haline uyarlanabilir.

Assa Ashuach, OMI lambası

Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach, OMI lambası
Assa Ashuach. OMI lamba

AI IŞIK

AI LIGHT lamba bir tür yapay zeka nesnesi, bir beyin, beş farklı sensör aracılığıyla iletilen algılar. Biyonik bir mekanizma kullanan bu yapı, kullanıcının kişisel alanına uygun olarak kendini dönüştürüyor ve yeni davranışlar yaratıyor.

Benzer bir tasarıma bakın: Satoshi Tomitsu: Avucunuzun içindeki minyatür cam galaksiler

Bir ürünü evinize ilk getirdiğinizde, yeni ortamına alışmasına izin vermelisiniz. Biraz uyum sağladıktan sonra, bir 'öğrenme deneyimi' başlayabilir. Cihaz, çevredeki değişiklikleri izleyen ve kademeli olarak bir davranış ve etkileşim modeli geliştiren beş "duyuya" sahiptir. Kullanıcı ayrıca ses, ışık ve hareket yoluyla cihazı etkileyebilir. Bu akıllı yapı, bilmediğiniz bir odaya yerleştirildiğinde öngörülemeyen davranışlar sergileyebilir.

Assa Ashuach. AI IŞIK
Assa Ashuach. AI IŞIK

UPICA kanepe

Upica kanepede tasarım, fiziksel ve görsel yapılar arasındaki yakın ilişkiyi vurguluyor. Bu nesne, minimum malzeme kullanarak ve temel heykelsi unsurları koruyarak yapısal güç oluşturmak için dikkatlice tasarlanmıştır. Sonuç, akıcı hatlara sahip ince ve hafif bir yapıdır.

Günümüz teknolojisi tasarımı basitleştirmeye yardımcı olabilir. Kullanıcı dostu araçlara sahip 3D tasarım yazılımı, her karmaşıklıktaki uzun ve dolambaçlı hatları tasarlamanıza olanak tanır. Upica kanepe, kendi kendini destekleyen homojen, ince bir yüzey oluşturan dört çizgiden oluşan bir bileşimdir. Yüzey şeklinin hesaplanmasındaki birkaç milimetrelik yanlışlık, yapının kağıt gibi bükülmesine neden olur.

Ashuach Upica kanepe (2005), insan anatomisinin analizine dayalı ergonomik bir yapı oluşturma örneği.

Assa Ashuach. UPICA kanepe
Assa Ashuach. UPICA kanepe
Assa Ashuach. UPICA kanepe, 2005

Osteon Sandalye

Osteon sandalye, Autodesk® AliasStudioTM yazılımı yardımıyla tasarlanan organik bir şekle sahiptir. Dijital teknoloji hem tasarım aşamasında hem de üretim sürecinde uygulanmıştır.

Assa Ashuach. Osteon sandalye
Assa Ashuach. Osteon sandalye
Assa Ashuach. Osteon Sandalye
Assa Ashuach. Osteon sandalye
Assa Ashuach. Osteon sandalye

Yarım Masa Yemek Masası

Yarım Yemek Masası, Üçüncü, Dördüncü ve Beşinci masalardan oluşan Broken Table koleksiyonuna yeni eklenen bir üründür. Yarım masalar, tam bir masa oluşturmak için eklenebilen kompozit bir yüzeyin parçalarıdır.

Assa Ashuach Yarım Yemek Masası
Assa Ashuach. Yemek masası "Yarım"

VENTURI sandalye

Bu sandalyenin tasarımı, bir sıvı veya gazın daraltılmış bir boru kesitinden akarken basınç düşmesi olgusunu keşfeden İtalyan fizikçi Batista Venturi'den (1746-1822) esinlenerek "Venturi Etkisi" olarak adlandırılmıştır. Koltuğun şekli, basıncın omurgadan kalçalara doğru yeniden dağıtılmasını sağlar, bu da oturan kişinin sırtındaki gerginliği azaltır ve dolayısıyla sırtlık ihtiyacını ortadan kaldırır.

Assa Ashuach. VENTURI sandalye
Assa Ashuach. VENTURI sandalye

2007 sonbaharında Londra'daki Rabih Hage Galerisi, bugün İngiltere'de çalışan en yenilikçi tasarımcılardan biri olarak Assa Ashuach'ın mobilya koleksiyonunu tanıttı. Sergilenen parçalar sürrealist bir estetiği ileri tasarım ve üretim teknikleriyle birleştiriyor.

Beni yazdır… bir lamba, bir sandalye ve bir kalem!

Polyjet teknolojisi farklı malzemelerden nesnelerin basılmasını mümkün kılıyor. Tasarımcı, nesneye istediği renkleri ve fiziksel özellikleri (sert, esnek, şeffaf, yumuşak vb.) uygulayabilir..) gerektiği gibi.

PolyJet 3D baskı prensibi mürekkep püskürtmeli baskıya benzer, ancak kağıda mürekkep beslemek yerine, 3D yazıcılar bir model tepsisinde katmanlar oluşturan sıvı bir fotopolimer üretir.

Baskıya hazırlık aşamasında, fotopolimerlerin ve yardımcı malzemelerin konumu 3D modelin CAD dosyasından otomatik olarak hesaplanır.Sıvı fotopolimerin küçük kısımları, hassas bir üç boyutlu model veya parça oluşturmak için birbirini takip eden ince katmanlar halinde biriktirilir. Belirli tasarımların desteğe ihtiyacı varsa, 3D yazıcı kullanıcı tarafından kolayca çıkarılabilen jel benzeri bir destek malzemesi uygular.

Modeller ve parçalar 3D yazıcıdan çıkarıldıktan hemen sonra kullanıma hazırdır; ek bir sabitleme gerekmez.

PolyJet 3D baskı teknolojisi, mutlak doğruluk, hız ve yüzey pürüzsüzlüğü ile en üst düzeyde prototipleme sağlar.

Sonuç, kusursuz estetiğe sahip pürüzsüz, ayrıntılı nesnelerdir.

COCOON lamba. 3D tasarım. Üretim adımları

Assa Ashuach. COCOON lambası. 3D tasarım
Teknik bilgi:
– Renk: beyaz, siyah, gri
– Ağırlık: 3,8 kg
– Boyutlar: 19,5 x 23,5 x 27 cm
– Teknoloji: PolyJet Teknolojisi
– Sistem: Objet Connex 350
– Malzeme: FullCure fotopolimer
– Baskı süresi: 75 saat
– Katmanlar: 6496
– Kategori: 40 Vac, 50 Hz, Sınıf II, IP 20, 12V
– Lamba tipi: Halojen, 12V GY6.35 – Maks 50W
Assa Ashuach. COCOON lambası. 0,2 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 4,5 saatlik dolgu baskısından sonra
0,2 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra 4,5 saatlik baskıdan sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 12 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 29 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
12 saatlik dolgu baskısından sonra 29 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. Son katın basılmasından 42 saat sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 52 saatlik baskıdan sonra dolgu katmanı
42 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra 52 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 62 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. 74 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
62 saatlik baskıdan sonra dolgu tabakası 74 saatlik dolgu katmanı baskısından sonra
Assa Ashuach. COCOON lambası. Destek katmanının çıkarılması
Assa Ashuach. COCOON lambası. 3D tasarım
Destek katmanının çıkarılması Assa Ashuach. COCOON lamba.
3D tasarım

Femur koltuğu

Assa Ashuach. Femur koltuğu

Londra merkezli Assa Ashuach'ın stüdyosu tarafından tasarlanan koltuk. Bir mobilya parçası oluşturmak için, nesnenin yüzeyindeki stresli alandan fazla malzemeyi çıkarmak için kolay ve ekonomik bir algoritma kullanıldı. Sandalye, iç femoral kemik yapısı görünümündedir ve 120 kg'a kadar yükleri destekleme kapasitesine sahiptir. Girdilerin değiştirilmesi, bireysel kullanıcıya göre özelleştirilebilen bir formla sonuçlanır.

Açık Kalem

Assa Ashuach. Açık kalem

Açık tutamak, günümüzde yaygın olarak 3D baskı olarak bilinen lazer sinterleme teknolojisi kullanılarak yapılmış küçük bir parçadır. Kullanıcılar, önceden tasarlanmış parçalardan kişisel tercihlerine göre görünümü değiştirme ve 3D sanal bir yapıya katılma olanağına sahiptir. Sadece istenen sonuç elde edildiğinde, kalem sadece bir düğmeye basılarak üretime gönderilebilir.

Gelecek burada

Assa Ashiuach - çağdaş İngiliz tasarımcı

Assa Ashuach. Gelecek burada - gelecek burada

"Geleceği tahmin etmek zor, ancak açık olan şu ki, teknolojik ilerlemenin hızı katlanarak artıyor ve önümüzdeki iki yıl içinde, son on yılda gördüğümüz ilerlemeden daha az önemli olmayacak bir gelişme bekleyebiliriz.". Assa Ashuach, 2007.

İlginç bir iç mekan: Ben Lord. Ben Lord. Tasarımcı. Mühendis. Pod Space'in yaratıcısı ile röportaj

Bu makaleyi değerlendirin
( Henüz oylama yok )
Mahmud Keremez

Çocukluğumdan itibaren, teknik konulara duyduğum ilgi ve tutku beni şekillendirmeye başladı. İlk anılarım renklerle ve şekillerle oyun oynamakla ilgiliydi ve kısa sürede güzel ve işlevsel teknik çözümler yaratma tutkumun geleceğimi belirleyeceğini fark ettim.

İç tasarım ipuçları ve sıra dışı mobilya fotoğrafları
Comments: 1
  1. Ozan Şen

    Assa Ashuach gibi bir endüstriyel tasarımcıyla teknolojinin geleceği olan 3D tasarım üzerine bir soru sormak istiyorum. 3D tasarımın endüstriyel üretimde nasıl bir etkisi var? Hangi sektörlerde daha yaygın olarak kullanılıyor ve bu sektörlerdeki uygulamaları nelerdir? Ayrıca, 3D tasarımın gelecekte nasıl bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyorsunuz?

    Yanıtla