Seattle'dan genç sanatçı
Kanadın eğrilerine dik bir vektör hayal ederseniz, bazı aerodinamik özellikleri görebilirsiniz. Yarasa, kaz ve yusufçuk kanatları öne ve hafifçe yukarıya doğru bakarken, güveler ve sinek kuşları neredeyse dikey olarak bakar.
Bunun nedeni, güveler ve sinek kuşlarının hareket ettiklerinde havada asılı kalmalarıdır, bu nedenle tüylerin aerodinamik kaldırma kuvveti, itme kuvvetinin ağırlığa karşı koyarak sağlandığı ilk üç canlının aksine, kuşun kütlesini dengelemeye yöneliktir.
Benzer bir tasarıma bakın: Izgara tarzında Dami mobilya: çevre dostu malzemelerden yapılmış geleneksel Kore tasarımı
Eleanor Lutz, gif illüstrasyonları oluşturmak için mizanpajın çoğunu Adobe Illustrator'da yapıyor, ardından Photoshop'taki animasyon araçlarına yöneliyor. Wacom kalem tablet boyama için kullanılır.
Her uçuşun doğru bir haritasını elde etmek için, uçuşun her aşaması için kareleri dikkatlice çizmek gerekir. Eleanor Lutz, 15 karenin hareketin doğru bir analizi için yeterli olmadığını ve bu projenin daha çok eğlence amaçlı olduğunu belirtiyor, ancak bir sonraki projenin daha bilimsel olacağına söz veriyor.
Tasarım Müzesi, çocuklar ve yetişkinler için eğlenceli bir aerodinamik egzersiz olarak Eleonora Lutz'un resimlerinden bir seçki hazırladı.
Yorumlarınızı izlenimlerinizle birlikte doldurun.
İlginç bir iç mekan: Elisia Edihanto: Görünürde sonu olmayan bir Mowgli hikayesinde siyah beyaz suluboya şefkati
Bunu yazan okuyucunun adına soru sormak için Türkçe’de 500 karakterden fazla olmayan kısa bir yorum yazacağım: Eleonora Lutz: Animasyonlu illüstrasyonlarda büyüleyici aerodinamik konusuyla ilgili olarak, bu tür illüstrasyonların yaratılmasında kullanılan teknikler ve işlemler nelerdir? Sanatçılar, illüstrasyonlarda aerodinamik özellikleri nasıl en iyi şekilde aktarabiliyorlar? Bu konuda önerileriniz veya tavsiyeleriniz var mı?